ట్రోంబోన్పై ప్లే చేసిన గమనిక సాక్సోఫోన్ లేదా ఎలక్ట్రిక్ గిటార్లో ప్లే చేసిన ఒకేలాంటి పిచ్కు భిన్నంగా ఎందుకు ఉంటుంది? వేర్వేరు వాయిద్యాలు ఖచ్చితమైన సంగీతాన్ని ప్లే చేయగలవు మరియు విలక్షణమైనవి. దీనికి కారణం వాటికి వేర్వేరు టింబ్రేస్ ఉన్నాయి.
ఒక కప్పులో ఎన్ని మిల్లీమీటర్లుమా అత్యంత ప్రాచుర్యం
ఉత్తమ నుండి నేర్చుకోండి
100 కంటే ఎక్కువ తరగతులతో, మీరు కొత్త నైపుణ్యాలను పొందవచ్చు మరియు మీ సామర్థ్యాన్ని అన్లాక్ చేయవచ్చు. గోర్డాన్ రామ్సేవంట నేను అన్నీ లీబోవిట్జ్ఫోటోగ్రఫి ఆరోన్ సోర్కిన్స్క్రీన్ రైటింగ్ అన్నా వింటౌర్సృజనాత్మకత మరియు నాయకత్వం deadmau5ఎలక్ట్రానిక్ మ్యూజిక్ ప్రొడక్షన్ బొబ్బి బ్రౌన్మేకప్ హన్స్ జిమ్మెర్ఫిల్మ్ స్కోరింగ్ నీల్ గైమాన్కథ యొక్క కథ డేనియల్ నెగ్రేనుపోకర్ ఆరోన్ ఫ్రాంక్లిన్టెక్సాస్ స్టైల్ Bbq మిస్టి కోప్లాండ్సాంకేతిక బ్యాలెట్ థామస్ కెల్లర్వంట పద్ధతులు I: కూరగాయలు, పాస్తా మరియు గుడ్లుప్రారంభించడానికివిభాగానికి వెళ్లండి
- సంగీతంలో టింబ్రే అంటే ఏమిటి?
- ఓవర్టోన్స్ ఒక పరికరం యొక్క టింబ్రేను ఎలా ప్రభావితం చేస్తాయి
- సోనిక్ ఎన్వలప్ ఒక పరికరం యొక్క టింబ్రేను ఎలా ప్రభావితం చేస్తుంది
- సంగీతంలో టింబ్రేను వివరించడానికి 7 మార్గాలు
- సంగీతం గురించి మరింత తెలుసుకోవాలనుకుంటున్నారా?
అషర్ ప్రదర్శన కళను బోధిస్తుంది అషర్ ప్రదర్శన కళను బోధిస్తుంది
తన మొట్టమొదటి ఆన్లైన్ తరగతిలో, 16 వీడియో పాఠాలలో ప్రేక్షకులను ఆకర్షించడానికి అషర్ తన వ్యక్తిగత పద్ధతులను మీకు బోధిస్తాడు.
ఇంకా నేర్చుకో
సంగీతంలో టింబ్రే అంటే ఏమిటి?
టింబ్రే (TAM-bər అని ఉచ్ఛరిస్తారు) అనేది ఒక నిర్దిష్ట సంగీత వాయిద్యంలో ఆడే గమనిక యొక్క ధ్వని నాణ్యత లేదా స్వర నాణ్యత. రెండు సంగీత వాయిద్యాలు ఒకేలాంటి పిచ్లను ఒకే వాల్యూమ్లలో ప్లే చేయగలవు మరియు ఇప్పటికీ విభిన్న సంగీత శబ్దాలను లేదా టింబ్రేస్ను ఉత్పత్తి చేస్తాయి. వివిధ కుటుంబ పరికరాలను పోల్చినప్పుడు టింబ్రే యొక్క ప్రభావం ఎక్కువగా కనిపిస్తుంది; ఉదాహరణకు, ఇత్తడి వాయిద్యాలు స్ట్రింగ్ వాయిద్యాలు లేదా మానవ స్వరం కంటే చాలా భిన్నమైన కదలికను కలిగి ఉంటాయి. ఇచ్చిన కుటుంబంలో కూడా, వేర్వేరు వాయిద్యాలలో వేర్వేరు టోన్ టింబ్రేస్ ఉంటాయి. ఉదాహరణకు, ఒబో మరియు క్లారినెట్ రెండూ పవన వాయిద్యాలు, అయినప్పటికీ వాటి టోన్ రంగులు విభిన్నంగా ఉంటాయి.
ఓవర్టోన్స్ ఒక పరికరం యొక్క టింబ్రేను ఎలా ప్రభావితం చేస్తాయి
సాధనలో వేర్వేరు టింబ్రాల్ లక్షణాలు ఉండటానికి ఒక కారణం అవి ఉత్పత్తి చేసే ప్రాథమిక పిచ్లు మరియు ఓవర్టోన్ల మధ్య సంబంధం.
- మీరు ఒక పరికరంపై గమనికను ప్లే చేసినప్పుడు, మీరు ప్రాథమికంగా ఆ నిర్దిష్ట సంగీత గమనికతో అనుబంధించబడిన ప్రాథమిక పౌన frequency పున్యాన్ని ఉత్పత్తి చేస్తారు. ఉదాహరణకు, మీరు గమనిక F3 ను ప్లే చేసినప్పుడు, ప్రాథమిక పౌన frequency పున్యం F3. ప్రాథమిక పౌన frequency పున్యంతో పాటు, మీరు ఆడే ఏ గమనిక కూడా హార్మోనిక్ సిరీస్లో ఓవర్టోన్లను-అదనపు పౌన encies పున్యాలను ఉత్పత్తి చేస్తుంది, ఈ సందర్భంలో F4, C5, F5, A5 మరియు మొదలగునవి.
- సాధారణంగా, తక్కువ పిచ్డ్ వాయిద్యాలు అధిక పిచ్ వాయిద్యాల కంటే ఎక్కువ వినగల హార్మోనిక్లను ఉత్పత్తి చేస్తాయి. ఉదాహరణకు, సెల్లో వయోలిన్ కంటే ఎక్కువ వినగల హార్మోనిక్లను ఉత్పత్తి చేస్తుంది. అదేవిధంగా, ఎత్తైన పిక్కోలో దిగువ పిచ్ వేణువు కంటే తక్కువ వినగల హార్మోనిక్లను ఉత్పత్తి చేస్తుంది. ఈ తేడాలు ప్రతి పరికరం యొక్క కదలికకు దోహదం చేస్తాయి.
- కొన్ని వాయిద్యాలు ఇతరులకన్నా ఓవర్టోన్లను ఎక్కువగా నొక్కిచెప్పాయి, దీని ఫలితంగా వైవిధ్యమైన సంగీత టింబ్రేస్ వస్తుంది. క్లారినెట్ వంటి కొన్ని వుడ్ విండ్ వాయిద్యాలు హార్మోనిక్స్ యొక్క ధ్వనిని విస్తరిస్తాయి, మరికొందరు, ఒబో లాగా, ప్రాథమికంగా మరింత బిగ్గరగా ప్రొజెక్ట్ చేస్తారు. క్రాష్ సింబల్స్ వంటి కొన్ని పెర్కషన్ వాయిద్యాలు చాలా ఓవర్టోన్లను ఉత్పత్తి చేస్తాయి, ఇది ఖచ్చితమైన పిచ్ను వినడం దాదాపు అసాధ్యం, ఇది ఇతర వాయిద్యాల నుండి భిన్నమైన ప్రత్యేకమైన టింబ్రేను ఇస్తుంది.
సోనిక్ ఎన్వలప్ ఒక పరికరం యొక్క టింబ్రేను ఎలా ప్రభావితం చేస్తుంది
ధ్వని యొక్క సోనిక్ ఎన్వలప్ వినేవారి టింబ్రే యొక్క అవగాహనను మారుస్తుంది. సోనిక్ ఎన్వలప్ నాలుగు కారకాలను కలిగి ఉంటుంది: దాడి, క్షయం, నిలబెట్టుకోవడం మరియు విడుదల చేయడం (కొన్నిసార్లు ADSR గా సంక్షిప్తీకరించబడుతుంది).
- దాడి గమనిక వినబడని దాని శబ్దం నుండి గరిష్ట స్థాయికి వెళ్ళడానికి సమయం పడుతుంది.
- క్షయం గమనిక దాని గరిష్ట శబ్దం నుండి స్థిరమైన స్థాయికి వెళ్ళడానికి సమయం పడుతుంది.
- నిలబెట్టుకోండి ధ్వని యొక్క పోస్ట్-పీక్ స్థాయి యొక్క శబ్దం, ఆటగాడు గమనికను ధ్వనించే వరకు ఆగిపోతుంది.
- విడుదల వాయిద్యకారుడు ఆడుకోవడం ఆపివేసిన తర్వాత నిశ్శబ్దం వరకు ధ్వని క్షీణించడానికి సమయం పడుతుంది.
వేర్వేరు వాయిద్యాలు, సింథసైజర్ పాచెస్ మరియు గాయకులు వేర్వేరు సోనిక్ ఎన్వలప్లను ఉత్పత్తి చేస్తారు, అవి ఉత్పత్తి చేసే ధ్వని యొక్క కదలికకు దోహదం చేస్తాయి. ఇద్దరు గాయకులు ఒకే కాంటాటాను ప్రదర్శించే మధ్య వ్యత్యాసానికి ఇది కారణమవుతుంది. వేర్వేరు బ్రాండ్ల యొక్క రెండు సాధనాలు వాటి ADSR ఎన్వలప్ల కారణంగా విభిన్నమైన కలపలను ఉత్పత్తి చేయగలవు. ఒకే పరికరం కూడా బహుళ సోనిక్ ఎన్వలప్లను ఉత్పత్తి చేస్తుంది; ఒక వయోలిన్ ఆడిన పిజ్జికాటో (తెచ్చుకున్నది) వయోలిన్ ఆడిన ఆర్కో (విల్లుతో) కంటే వేగంగా దాడి మరియు క్షయం కలిగి ఉంటుంది. ఆట శైలిలోని వైవిధ్యాలు వయోలిన్ ఉత్పత్తి చేసే శబ్దాల భౌతిక లక్షణాలను ప్రభావితం చేస్తాయి.
కళ్లను వ్రాతపూర్వకంగా వివరించే మార్గాలు
మాస్టర్ క్లాస్
మీ కోసం సూచించబడింది
ప్రపంచంలోని గొప్ప మనస్సులతో బోధించే ఆన్లైన్ తరగతులు. ఈ వర్గాలలో మీ జ్ఞానాన్ని విస్తరించండి.
అషర్ప్రదర్శన యొక్క కళను బోధిస్తుంది
మరింత తెలుసుకోండి క్రిస్టినా అగ్యిలేరా
పాడటం నేర్పుతుంది
మరింత తెలుసుకోండి రెబా మెక్ఎంటైర్దేశీయ సంగీతాన్ని బోధిస్తుంది
మరింత తెలుసుకోండి deadmau5ఎలక్ట్రానిక్ మ్యూజిక్ ప్రొడక్షన్ బోధిస్తుంది
ఇంకా నేర్చుకోసంగీతంలో టింబ్రేను వివరించడానికి 7 మార్గాలు
కేవలం పదాలను ఉపయోగించి ధ్వని యొక్క కదలికను వర్ణించడం కష్టం. ఇప్పటికీ, ఆడియో లక్షణాలతో తరచుగా అనుబంధించబడిన కొన్ని పదాలు ఉన్నాయి:
క్వెసో ఫ్రెస్కో ఎలాంటి చీజ్
- నాసికా తరచుగా కనీస ఓవర్టోన్లతో కూడిన పెద్ద మౌలిక పిచ్ను సూచిస్తుంది.
- రిచ్ లేదా మందపాటి బహుళ ఓవర్టోన్లతో కూడిన ధ్వనిని వివరిస్తుంది.
- ధ్వనించే ప్రాథమిక పిచ్ను అధిగమించే శబ్దాన్ని వర్ణించవచ్చు.
- వక్రీకరించబడింది అధిక మరియు తక్కువ పౌన encies పున్యాలు కత్తిరించబడతాయి మరియు మధ్య పౌన encies పున్యాలు తీవ్రంగా విస్తరించబడిన సంపీడన ధ్వని తరంగాలను తరచుగా సూచిస్తాయి.
- శ్వాస అన్-పిచ్డ్ వాయు ప్రవాహం వినగల శబ్దాలను వర్ణించవచ్చు.
- వైబ్రాటో డోలనం చేసే పౌన encies పున్యాల యొక్క ఆడియో ప్రభావాన్ని వివరిస్తుంది, దీని ఫలితంగా చిన్న పిచ్ మార్పులు వస్తాయి.
- ట్రెమోలో ధ్వని తరంగ వ్యాప్తిలో మార్పులను వివరిస్తుంది, ఇది వేగంగా వాల్యూమ్ మార్పులకు కారణమవుతుంది.
సంగీతం గురించి మరింత తెలుసుకోవాలనుకుంటున్నారా?
మాస్టర్ క్లాస్ వార్షిక సభ్యత్వంతో మంచి సంగీతకారుడిగా అవ్వండి. షీలా ఇ., టింబాలాండ్, ఇట్జాక్ పెర్ల్మాన్, హెర్బీ హాంకాక్, టామ్ మోరెల్లో మరియు మరెన్నో సహా సంగీత మాస్టర్స్ బోధించే ప్రత్యేకమైన వీడియో పాఠాలకు ప్రాప్యత పొందండి.