చలన చిత్ర స్వరకర్త హన్స్ జిమ్మెర్ చలన చిత్రాల కోసం అసలు సంగీతం మరియు సంగీత ఆలోచనలతో ఎలా వస్తారో తెలుసుకోవాలనుకుంటున్నారా? నుండి వర్షపు మనిషి కు ఆరంభం క్రిస్టోఫర్ నోలన్ యొక్క డార్క్ నైట్ త్రయానికి, జిమ్మెర్ హాలీవుడ్లో అత్యంత రద్దీగా ఉండే స్వరకర్తలలో ఒకరు. సంగీత వ్యాపారం యొక్క అనుభవజ్ఞుడైన జిమ్మెర్ మన కాలపు ప్రసిద్ధ చలన చిత్ర సంగీతాన్ని సమకూర్చారు.
1995 లో, జిమ్మర్ 1995 లో ఉత్తమ ఒరిజినల్ మ్యూజిక్ స్కోర్కు అకాడమీ అవార్డును గెలుచుకుంది మృగరాజు . (మీరు సర్కిల్ ఆఫ్ లైఫ్ నుండి హమ్మింగ్ ఎన్నిసార్లు పట్టుకున్నారు మృగరాజు ?) అప్పటి నుండి అతను లెక్కలేనన్ని ఇతర అవార్డులలో మరెన్నో అకాడమీ అవార్డులను గెలుచుకున్నాడు.
ఈ రోజు వరకు, జిమ్మెర్ 150 కి పైగా చిత్రాలను కంపోజ్ చేసాడు, చలనచిత్ర స్కోర్లను రాయడంలో ప్రపంచంలోనే అగ్రగామి నిపుణులలో ఒకడు.
విభాగానికి వెళ్లండి
- ఫిల్మ్ స్కోర్ అంటే ఏమిటి?
- ఫిల్మ్ స్కోరింగ్ కోసం హన్స్ జిమ్మెర్ యొక్క 13 చిట్కాలు
- హన్స్ జిమ్మెర్ కంపోజ్ చేసిన 13 బ్లాక్ బస్టర్ ఫిల్మ్ స్కోర్లు
- హన్స్ జిమ్మెర్స్ మాస్టర్ క్లాస్ గురించి మరింత తెలుసుకోండి
హన్స్ జిమ్మెర్ ఫిల్మ్ స్కోరింగ్ నేర్పుతుంది హన్స్ జిమ్మెర్ ఫిల్మ్ స్కోరింగ్ నేర్పుతుంది
సహకరించడం నుండి స్కోరింగ్ వరకు, 31 ప్రత్యేకమైన వీడియో పాఠాలలో సంగీతంతో కథను ఎలా చెప్పాలో హన్స్ జిమ్మెర్ మీకు నేర్పుతుంది.
ఇంకా నేర్చుకోఫిల్మ్ స్కోర్ అంటే ఏమిటి?
ఫిల్మ్ స్కోర్ అనేది ఒక చిత్రం యొక్క విజువల్స్ తో పాటుగా వ్రాసిన సంగీతం యొక్క అసలు భాగం. వీడియో గేమ్స్ వంటి అనేక ఇతర మాధ్యమాలు కూడా స్కోర్లను కలిగి ఉంటాయి.
వీడియో ప్లేయర్ లోడ్ అవుతోంది. వీడియో ప్లే చేయండి ప్లే మ్యూట్ ప్రస్తుత సమయం0:00 / వ్యవధి0:00 లోడ్ చేయబడింది:0% స్ట్రీమ్ రకంలైవ్ప్రస్తుతం ప్రత్యక్ష ప్రసారం చేస్తూ జీవించడానికి ప్రయత్నిస్తారు మిగిలిన సమయం0:00 ప్లేబ్యాక్ రేట్
- 2x
- 1.5x
- 1x, ఎంచుకోబడింది
- 0.5x
- అధ్యాయాలు
- వివరణలు ఆఫ్, ఎంచుకోబడింది
- శీర్షికల సెట్టింగులు, శీర్షికల సెట్టింగ్ల డైలాగ్ను తెరుస్తుంది
- శీర్షికలు ఆఫ్, ఎంచుకోబడింది
ఇది మోడల్ విండో.
డైలాగ్ విండో ప్రారంభం. ఎస్కేప్ విండోను రద్దు చేస్తుంది మరియు మూసివేస్తుంది.
TextColorWhiteBlackRedGreenBlueYellowMagentaCyanపారదర్శకతఆపాక్సెమి-పారదర్శకBackgroundColorBlackWhiteRedGreenBlueYellowMagentaCyanపారదర్శకతఆపాక్సెమి-పారదర్శక పారదర్శకవిండోకలర్బ్లాక్వైట్రెడ్గ్రీన్బ్లూ యెలోమాగెంటాకాన్పారదర్శకత ట్రాన్స్పరెంట్ సెమి-పారదర్శక అపారదర్శకఫాంట్ సైజు 50% 75% 100% 125% 150% 175% 200% 300% 400% టెక్స్ట్ ఎడ్జ్ స్టైల్నోన్రైజ్డ్ డిప్రెస్డ్ యునిఫార్మ్ డ్రాప్షాడోఫాంట్ ఫ్యామిలీప్రొపార్షనల్ సాన్స్-సెరిఫ్మోనోస్పేస్ సాన్స్-సెరిఫ్ప్రొపోషనల్ సెరిఫ్మోనోస్పేస్ సెరిఫ్ కాజువల్ స్క్రిప్ట్ స్మాల్ క్యాప్స్ రీసెట్అన్ని సెట్టింగులను డిఫాల్ట్ విలువలకు పునరుద్ధరించండిపూర్తిమోడల్ డైలాగ్ను మూసివేయండిడైలాగ్ విండో ముగింపు.
ప్రశ్నలు మరియు సమాధానాలుగా థీమ్స్
హన్స్ జిమ్మెర్
ఫిల్మ్ స్కోరింగ్ నేర్పుతుంది
తరగతిని అన్వేషించండిఫిల్మ్ స్కోరింగ్ కోసం హన్స్ జిమ్మెర్ యొక్క 13 చిట్కాలు
ఫిల్మ్ స్కోరింగ్ చాలా కష్టమైన పని. మోషన్ పిక్చర్ కోసం సంగీత కూర్పులోకి వెళ్ళే అంశాలు చాలా ఉన్నాయి, సంగీతాన్ని రాయడం నుండి ఆర్కెస్ట్రేషన్ వరకు సౌండ్ ఎఫెక్ట్స్ వరకు పనిచేయడం వరకు సంగీత పర్యవేక్షకుడు సంగీతం యొక్క ప్రతి భాగాన్ని చిత్రం యొక్క తుది దృష్టికి ఖచ్చితంగా ఉపయోగపడుతుందని నిర్ధారించడానికి.
డిస్టోపియన్ నవల ఎలా వ్రాయాలి
సంగీత సిద్ధాంతం కూడా ఒక పాత్ర పోషిస్తుంది. చలనచిత్ర స్కోరు కోసం సంగీతాన్ని వ్రాసేటప్పుడు, జిమ్మెర్ ఒక థీమ్ను సంభాషణగా లేదా ప్రశ్నలు మరియు సమాధానాల సమితిగా భావించడం ద్వారా ప్రారంభమవుతుంది.
దీన్ని మీరే ప్రయత్నించండి, ఒక చిత్రంలో మీకు నచ్చిన సన్నివేశాన్ని కనుగొనండి మరియు ప్రశ్న మరియు జవాబు మూలాంశాన్ని ఏర్పాటు చేయడం ద్వారా అసలు స్కోర్ను సృష్టించండి. ప్రేక్షకుల ముందు సన్నివేశం ఎలా ముగుస్తుందో మీకు తెలుసా అనే వాస్తవం గురించి ఆలోచించండి మరియు సన్నివేశం ఎలా ముగుస్తుందో తెలుసుకోవడం ప్రారంభంలో ఒక ప్రశ్నను ఏర్పాటు చేయండి. ఆ ప్రశ్నలను హైలైట్ చేసే క్యూ రాయండి మరియు వాటికి సమాధానం ఇవ్వండి.
చలన చిత్ర స్కోర్లను వ్రాయడం గురించి జిమ్మెర్ నుండి ఒక చిట్కా ఇది. ఇక్కడ ఇంకా 13 ఉన్నాయి, నేరుగా మాస్టర్ నుండి.
1. థీమ్ కీని ఎంచుకోండి . మొదట, మీరు ఒక కీని ఎంచుకొని దానితో అంటుకోవాలి. జిమ్మెర్ ఈ విధానాన్ని తీసుకుంటాడు, చాలా కీలకమైన మార్పులను అరుదుగా ఉపయోగిస్తాడు. అతను D లో వ్రాయడానికి ఇష్టపడుతున్నాడని పేర్కొన్నాడు, ఇది అతనికి అసలు ఇతివృత్తాన్ని సృష్టించడానికి అవసరమైన దృ ground మైన మైదానాన్ని మరియు స్వేచ్ఛను ఇస్తుంది. పూర్తి స్థాయి భావోద్వేగాలను వ్యక్తీకరించడానికి మీకు గదిని ఇచ్చే కీని ఎంచుకోండి.
రెండు. ఒక కథ చెప్పు . స్వరకర్తగా మీ పని కథ చెప్పడం; కథకు కట్టుబడి ఉండండి మరియు దానిని ఎప్పటికీ వదిలివేయవద్దు. చిత్రాలు మరియు పదాలతో చక్కగా సహజీవనం చేసే స్కోర్ను మీరు అభివృద్ధి చేస్తారు మరియు దర్శకుడు సృష్టించే ప్రపంచానికి రంగులు వేస్తారు. ఇది చేయుటకు, మీరు తప్పక కథ ప్రపంచంలో జీవించాలి. చిత్రంలోని ప్రధాన పాత్రల గురించి, వారి ప్రయాణం గురించి ఆలోచించండి. మానవ పరిస్థితి గురించి వారి కథ మీకు ఏమి చెబుతుంది?
3. కథ యొక్క నియమాలను తెలుసుకోండి . కథ ప్రపంచంలో జీవించడం ప్రారంభించడానికి, మీ డైరెక్టర్ నుండి దాని నియమాలను తెలుసుకోండి. ఈ నిబంధనల ప్రకారం పనిచేయడం ఆట ఆడటం లాంటిది. విభిన్న ప్లే-దోహ్ రంగుల మాషప్కు రాకుండా ఉండటానికి నియమాలు మీకు సహాయపడతాయి. మీరు మీ కోసం నిర్మించటానికి బలమైన నియమ నిబంధనలను ఏర్పాటు చేసిన తర్వాత మాత్రమే, మీరు కొంచెం తాజాదనాన్ని జోడించడానికి ఆ నియమాలను ఉల్లంఘించడం ప్రారంభించవచ్చు.
నాలుగు. చాలా సాంకేతికతను పొందవద్దు . సినిమాలు కమిటీ చేత చేయబడవు. మీ కర్తవ్యం దర్శకుడి నాయకత్వాన్ని అనుసరించి, సంగీత దృష్టిని సృష్టించడం. మీరు సంగీతాన్ని ప్రత్యేకంగా లేదా సాంకేతికంగా చర్చించటానికి వెళితే, దర్శకుడి ఉద్దేశాన్ని తెలియజేసే ముఖ్యమైన ఉపపదాన్ని మీరు కోల్పోవచ్చు. దర్శకులతో సంభాషణలను వీలైనంత త్వరగా ప్రారంభించడం మరియు సంగీతం కథను ఎలా రూపొందిస్తుందో తెలియజేయడానికి ఆ సంభాషణను అనుమతించడం జిమ్మెర్ అలవాటు చేస్తుంది. Reality హ-హంతకులు అయిన రియాలిటీ సంభాషణలు చేయకుండా ఉండండి మరియు నిర్మాత కోసం వాటిని సేవ్ చేయండి.
5. ASAP రాయడం ప్రారంభించండి . జిమ్మర్ వీలైనంత త్వరగా సంగీతం రాయడం ఇష్టపడతాడు, చిత్రీకరణ ప్రారంభానికి ముందే, సెట్లోని దిశను ప్రభావితం చేయడంలో సహాయపడుతుంది. అతను తాత్కాలిక సంగీతాన్ని తప్పించుకుంటాడు ఎందుకంటే అది అతని స్వేచ్ఛ మరియు సృజనాత్మకతను పరిమితం చేసే ఏదో ఒకదానిలో పావురం హోల్ చేస్తుంది. సెట్లో ఉన్న ప్రతి ఒక్కరూ కథను అందించే దిశగా పనిచేసేటప్పుడు మరియు వారి వ్యక్తిగత స్వరాలను (మరియు ప్రతిభను) ఉపయోగించినప్పుడు అత్యంత ప్రభావవంతమైన వాతావరణం ఉంటుంది. మీ సహకారుల ప్రవృత్తులను విశ్వసించండి మరియు ఈ ప్రక్రియలో మీ సంగీతాన్ని ప్రారంభంలో ఇవ్వడం ద్వారా వారి సృజనాత్మకతను ప్రభావితం చేయడంలో సహాయపడండి.
6. మ్యూజిక్ డైరీని ఉంచండి . జిమ్మెర్ ఒక మ్యూజిక్ డైరీని ఉంచుతాడు, దీనిలో అతను తన ఆలోచనలను రోజు నుండి వ్రాస్తాడు మరియు సంగ్రహిస్తాడు. అతను ముందస్తు పనిని సవరించడు, బదులుగా సినిమా కోసం సరైన ఇతివృత్తాలు మరియు శైలులను కనుగొనడానికి కొన్ని ఆలోచనలను అభివృద్ధి చేస్తూనే ఉంటాడు. సంగీత డైరీని ఉంచడానికి, ఇది పని చేస్తుందని మీరు అనుకోకపోయినా రాయడం ప్రారంభించండి. మీరు దీన్ని ఎల్లప్పుడూ మీ స్కోరు నుండి వదిలివేయవచ్చు. తిరిగి వెళ్లి మీ స్వంత పనిని సవరించవద్దు. రాయడం కొనసాగించండి! పాత, తాకబడని ముక్క చిత్రం యొక్క వేరే విభాగానికి బాగా పనిచేస్తుందని మీరు కనుగొనవచ్చు. ముక్కల మధ్య పరివర్తన గురించి చింతించకండి; మీరు ఇంకా పూర్తి స్కోర్ను సృష్టించడం లేదు. మీరు మీ డైరీలో టెంపోలతో కూడా ఆడవచ్చు.
హన్స్ జిమ్మెర్ ఫిల్మ్ స్కోరింగ్ బోధిస్తుంది అషర్ ఆర్ట్ ఆఫ్ పెర్ఫార్మెన్స్ క్రిస్టినా అగ్యిలేరా గానం నేర్పుతుంది రెబా మెక్ఎంటైర్ దేశీయ సంగీతాన్ని బోధిస్తుంది వీడియో ప్లేయర్ లోడ్ అవుతోంది. వీడియో ప్లే చేయండి ప్లే మ్యూట్ ప్రస్తుత సమయం0:00 / వ్యవధి0:00 లోడ్ చేయబడింది:0% స్ట్రీమ్ రకంలైవ్ప్రస్తుతం ప్రత్యక్ష ప్రసారం చేస్తూ జీవించడానికి ప్రయత్నిస్తారు మిగిలిన సమయం0:00 ప్లేబ్యాక్ రేట్- 2x
- 1.5x
- 1x, ఎంచుకోబడింది
- 0.5x
- అధ్యాయాలు
- వివరణలు ఆఫ్, ఎంచుకోబడింది
- శీర్షికల సెట్టింగులు, శీర్షికల సెట్టింగ్ల డైలాగ్ను తెరుస్తుంది
- శీర్షికలు ఆఫ్, ఎంచుకోబడింది
- ఆంగ్ల శీర్షికలు
ఇది మోడల్ విండో.
ఒక కథ యొక్క నేపథ్యం
డైలాగ్ విండో ప్రారంభం. ఎస్కేప్ విండోను రద్దు చేస్తుంది మరియు మూసివేస్తుంది.
TextColorWhiteBlackRedGreenBlueYellowMagentaCyanపారదర్శకతఆపాక్సెమి-పారదర్శకBackgroundColorBlackWhiteRedGreenBlueYellowMagentaCyanపారదర్శకతఆపాక్సెమి-పారదర్శక పారదర్శకవిండోకలర్బ్లాక్వైట్రెడ్గ్రీన్బ్లూ యెలోమాగెంటాకాన్పారదర్శకత ట్రాన్స్పరెంట్ సెమి-పారదర్శక అపారదర్శకఫాంట్ సైజు 50% 75% 100% 125% 150% 175% 200% 300% 400% టెక్స్ట్ ఎడ్జ్ స్టైల్నోన్రైజ్డ్ డిప్రెస్డ్ యునిఫార్మ్ డ్రాప్షాడోఫాంట్ ఫ్యామిలీప్రొపార్షనల్ సాన్స్-సెరిఫ్మోనోస్పేస్ సాన్స్-సెరిఫ్ప్రొపోషనల్ సెరిఫ్మోనోస్పేస్ సెరిఫ్ కాజువల్ స్క్రిప్ట్ స్మాల్ క్యాప్స్ రీసెట్అన్ని సెట్టింగులను డిఫాల్ట్ విలువలకు పునరుద్ధరించండిపూర్తిమోడల్ డైలాగ్ను మూసివేయండిడైలాగ్ విండో ముగింపు.
హన్స్ జిమ్మెర్ - మీ ప్రేక్షకులను చిత్రించండిహన్స్ జిమ్మెర్
ఫిల్మ్ స్కోరింగ్ నేర్పుతుంది
తరగతిని అన్వేషించండి7. డోరిస్ కోసం వ్రాయండి . మీ డోరిస్ను కనుగొనండి. జిమ్మెర్ అతను వ్రాసే వ్యక్తిత్వాన్ని సృష్టించాడు. ఇది అతను తన ప్రేక్షకులకు తప్పించుకునేలా చూసుకోవటానికి అతని విధానాన్ని రూపొందించడానికి ఇది సహాయపడుతుంది, ఆమె రోజువారీ జీవితంలో ఆమెకు లేని అనుభవం. డోరిస్ కోసం వ్రాసి, ఆపై ప్రేక్షకులు వారు వెతుకుతున్న ఎస్కేప్ ను మీరు సాధించారా అని చూడటానికి స్కోర్ను పరీక్షించండి.
8. సౌండ్ పాలెట్ సృష్టించండి . చలన చిత్ర ప్రపంచాన్ని రూపొందించడానికి మరియు వాటికి ప్రత్యేకమైన వాతావరణాన్ని ఇవ్వడానికి సౌండ్ పాలెట్లను ఉపయోగిస్తారు. జిమ్మెర్ సంగీతం మరియు ఇమేజ్ను ఒకదానికొకటి పూర్తి చేసినట్లుగా భావిస్తాడు మరియు కథను చెప్పడానికి సినిమాటోగ్రాఫర్ యొక్క విధానంతో కలిసి ఉండే ధ్వని పాలెట్లను రూపొందించడానికి ప్రయత్నిస్తాడు. ప్రపంచ నిర్మాణానికి సహాయపడటానికి ప్రతి స్వరకర్త కాంతి, రంగు మరియు సవరణలను అధ్యయనం చేయాలని ఆయన భావిస్తున్నారు. సినిమా ప్రారంభంలో సౌండ్ పాలెట్ను సెటప్ చేయడం ముఖ్యం అని ఆయన చెప్పారు
మరియు మీ శబ్దాలు నిర్మించడంలో సహాయపడే ప్రపంచ ప్రయాణంలో ప్రేక్షకులను ఆహ్వానించండి.
9. జర్నీలో ప్రేక్షకులను తీసుకోండి - కాని వారి కోసం దీనిని తీసుకోకండి . మిక్కీ మౌసింగ్ను ఎప్పుడు నివారించాలో కూడా తెలుసుకోండి: ఎల్లప్పుడూ కట్ కొట్టవద్దు. అలా చేయడం ద్వారా, ప్రేక్షకులు వారు ఏ భావోద్వేగానికి లోనవుతారనే దాని గురించి మీరు చాలా సమాచారం ఇవ్వవచ్చు, ఇది వారిని ప్రయాణం నుండి బయటకు తీసుకువెళుతుంది. మీతో ప్రయాణంలో వారిని తీసుకెళ్లండి, వారి కోసం తీసుకోకండి. కథ సంక్లిష్టంగా ఉంటే, వాటిని అలరించడానికి సంగీతాన్ని మీ ప్రయోజనం కోసం ఉపయోగించుకోండి మరియు కథ చెప్పడంలో సహాయపడండి. జిమ్మర్ తరచూ బ్లాక్ హాక్ డౌన్ స్కోరింగ్ గురించి తన విధానం గురించి మాట్లాడుతుంటాడు మరియు స్క్రీన్పై చర్య కంటే ముందు ఒక ఫ్రేమ్ను కొట్టడానికి స్కోరును అనుమతిస్తుంది. ఇది ఉద్రిక్తత యొక్క భావాన్ని సృష్టిస్తుంది, ఎక్కడా లేని సంఘటన యొక్క ఆలోచన. చలన చిత్రాన్ని చూడండి మరియు భావన మరియు భావోద్వేగాల వ్యత్యాసం గురించి ఆలోచించండి, అతను చర్యను కొట్టడం మరియు కోతలను కొట్టడం ద్వారా దానిని సంప్రదించాడు.
10. ఉత్తమ సౌండ్ సిస్టమ్స్ కోసం వ్రాయండి . జిమ్మర్ విద్యార్థులను ఉత్తమ సినిమా అనుభవం కోసం రాయమని ప్రోత్సహిస్తుంది. మీ స్కోర్లు విభిన్న వాతావరణాలలో విభిన్న ధ్వని నాణ్యతతో ఆడబడతాయి, కానీ మీరు దీని కోసం వ్రాయాలి
ఉత్తమ సౌండ్ సిస్టమ్స్ సాధ్యం.
పదకొండు. సరైన టెంపోని కనుగొనండి . జిమ్మెర్ కెరీర్లో ఈ సమయానికి సరైన టెంపోను కనుగొనడం సహజంగా ఉండవచ్చు, కానీ ఇది అందరికీ ఆ విధంగా ఉండదు. చేతిలో ఉన్న సన్నివేశానికి బాగా సరిపోయే టెంపోలో మీరు ఇరుకైనప్పుడు మీ ఎడిటర్ మీకు మార్గదర్శిగా ఉంటారు. మీ స్కోరు కోసం సవరణను డ్రమ్గా ఉపయోగించుకోండి మరియు సవరణతో కలిసి ఉండే మీ స్కోర్ను రూపొందించడానికి BPM ని నిర్ణయించండి. జిమ్మర్ మెట్రోనొమ్ను సెట్ చేయడం ద్వారా కంపోజ్ చేయడం ప్రారంభిస్తుంది. క్లిక్ స్థిరంగా, నమ్మదగినది మరియు మీరు డ్రామా యొక్క వేగాన్ని గుర్తించేటప్పుడు మీ గ్రిడ్ వలె పనిచేస్తుంది. జిమ్మెర్ ఒక సన్నివేశాన్ని చూసేవాడు, ఆపై చిత్రాన్ని వ్రాయడానికి ఆన్ చేసి, అతని కూర్పు మరియు సన్నివేశం సరిపోతుందో లేదో చూడటానికి దాన్ని తిరిగి ఆన్ చేయండి. ఇప్పుడు, అతను సాధారణ bpms ను గుర్తించగలడు. 80 బిపిఎం గొప్ప ప్రారంభ స్థానం అని అతను పేర్కొన్నాడు, ఎందుకంటే ఇది సమ్మోహనకరమైనది కాని వేగవంతమైన దృశ్యాలతో సులభంగా సరిపోతుంది. 60 బిపిఎం కొంచెం నెమ్మదిగా మరియు మరింత లోతుగా పొందడం సులభం, అయితే 140 కొంచెం శక్తివంతమైన మరియు డాన్సీ.
12. మీ సంగీతకారుల గురించి ప్రత్యేకంగా ఉండండి . మీరు పనిచేస్తున్న సంగీతకారుల బలాలు మరియు వారి వాయిద్యాల బలాలకు వ్రాయడం స్వరకర్తగా మీ పని. నిర్దిష్ట ఆటగాళ్లను దృష్టిలో పెట్టుకుని వ్రాయండి, తద్వారా మీ దృష్టిని అమలు చేయలేని ఆటగాడితో మీరు పని చేయలేరు. వారు ఒక నిర్దిష్ట శబ్దాన్ని ఎందుకు సృష్టించలేరని సాకులు చెప్పకుండా పరిష్కారం కనుగొనే సహకారులను కనుగొనండి. రోజు చివరిలో, జిమ్మెర్ అతను ప్రామాణికమైన అభిరుచి అని పిలవబడేదాన్ని సాధించాలనుకుంటున్నాడని నమ్ముతాడు మరియు మీరు వ్రాసిన ట్యూన్ తీసుకొని దానికి నిప్పు పెట్టే సంగీతకారులతో కలిసి పనిచేయాలనుకుంటున్నారు.
13. పునర్విమర్శలు సహకారంగా ఉండాలి . ఫీడ్బ్యాక్ మరియు నోట్స్ ఇవ్వడం కంటే, పునర్విమర్శలు స్వరకర్త మరియు దర్శకుడి మధ్య సంభాషణగా ఉండాలని జిమ్మెర్ మాకు చెబుతుంది. ఇది ఒక సహకారం, దీని లక్ష్యం కథకు ఉత్తమమైన సంగీతాన్ని కనుగొని వ్రాయడానికి ప్రయత్నిస్తుంది.
పునర్విమర్శలు ప్రక్రియ ప్రారంభంలో జరుగుతాయి. డైరీ ప్రక్రియలో, జిమ్మెర్ స్కోరులో తన మార్గాన్ని గుర్తించాడు మరియు అతని స్కోరు కోసం నియమాల గురించి మరింత ఖచ్చితమైనప్పుడు అతని ఉద్దేశాన్ని సవరించుకుంటాడు. జిమ్మెర్ కోసం కూడా, తన సంగీతాన్ని దర్శకుడికి చూపించడం మానసికంగా కఠినమైన అనుభవమని తెలుసుకోవడంలో ఓదార్పునివ్వండి మరియు అతను ఈ ప్రక్రియలో పెళుసుగా మారుతాడు. దీన్ని మొదట మీ మ్యూజిక్ ఎడిటర్ లేదా కీ సహకారికి చూపించండి మరియు చాలా సరళమైన ప్రశ్న అడగండి: ఇది ఏంటి?
మాస్టర్ క్లాస్
మీ కోసం సూచించబడింది
ప్రపంచంలోని గొప్ప మనస్సులతో బోధించే ఆన్లైన్ తరగతులు. ఈ వర్గాలలో మీ జ్ఞానాన్ని విస్తరించండి.
హన్స్ జిమ్మెర్ఫిల్మ్ స్కోరింగ్ నేర్పుతుంది
డ్రమ్ స్టిక్స్ పట్టుకోవడానికి సరైన మార్గంమరింత తెలుసుకోండి అషర్
ప్రదర్శన యొక్క కళను బోధిస్తుంది
మరింత తెలుసుకోండి క్రిస్టినా అగ్యిలేరాపాడటం నేర్పుతుంది
మరింత తెలుసుకోండి రెబా మెక్ఎంటైర్దేశీయ సంగీతాన్ని బోధిస్తుంది
ఇంకా నేర్చుకోహన్స్ జిమ్మెర్ కంపోజ్ చేసిన 13 బ్లాక్ బస్టర్ ఫిల్మ్ స్కోర్లు
- 12 ఇయర్స్ ఎ స్లేవ్
- బాట్మాన్ ప్రారంభమైంది
- ది డార్క్ నైట్
- చీకటి రక్షకుడు ఉదయించాడు
- గ్లాడియేటర్
- ఇంటర్స్టెల్లార్
- కరీబియన్ సముద్రపు దొంగలు
- షెర్లాక్ హోమ్స్
- డా విన్సీ కోడ్
- సన్నని రెడ్ లైన్
- ఉక్కు మనిషి
- ది లాస్ట్ సమురాయ్
- డన్కిర్క్
సంగీత ఇతివృత్తాలను కంపోజ్ చేసేటప్పుడు, పాత్రల నుండి సెట్టింగ్ వరకు ఏదైనా ప్రేరణగా ఉపయోగపడుతుంది. అవార్డు గెలుచుకున్న స్వరకర్త హన్స్ జిమ్మెర్ ఒక పాత్ర యొక్క కథతో ప్రారంభమై అక్కడ నుండి నిర్మిస్తాడు. జిమ్మెర్స్ మాస్టర్క్లాస్లో, మీ స్వంత చిరస్మరణీయ చలనచిత్ర స్కోర్లను సృష్టించడానికి, ధ్వని పాలెట్లను సృష్టించడం, సింథ్లతో పనిచేయడం మరియు గమనానికి సంబంధించి టెంపోను అర్థం చేసుకోవడం వంటి ప్రాథమిక సంగీతాలను మీరు కనుగొంటారు.
మంచి స్వరకర్త కావాలనుకుంటున్నారా? మాస్టర్ క్లాస్ వార్షిక సభ్యత్వం హన్స్ జిమ్మెర్, ఇట్జాక్ పెర్ల్మాన్ మరియు మరెన్నో సహా మాస్టర్ సంగీతకారులు బోధించే ప్రత్యేకమైన వీడియో పాఠాలను అందిస్తుంది.